332 滑翔机(上)-《属性点慈善家》
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所以十一团只接收了十台,本部就叫停了生产,要求改型解决问题。
事情到了研究院,之前被无情淘汰的机械组又占了上风。
动力装甲形态虽然对人的保护可能更好,但即使是悬停,也需要人不停的根据风力状态做出失量方向微调,就算两个人一组,也到不了1+1的效果。
不需要考虑人形的机械飞行设备能很轻松的塞进两个人,一个驾驶一个观察,或者两人合作,无疑都会有更好的目测侦察效果。
另外机械组这段时间也没有放弃,军方的消息送到研究院第一次开会,他们就拿出了新的飞行器方案。
新方案完全抛弃了机械动力源,改用魔法动力。
魔法对气流的影响并未解决,不过这帮家伙想出来个奇葩的搞法,那就是大多数时间里,可以完全关闭魔术回路!
没错,新方案是一台滑翔机。
滑翔机可以通过损失飞行高度的方式,维持飞行速度不变,或者加快损失高度进而提高速度。还能反过来通过损失速度来换回高度,直到动能损耗至失速临界点。
通过翼面设计,滑翔机可以把失速速度控制到时速50公里以下,这也是通过红移追踪运动物体的卫星,很容易把滑翔机辨识成汽车的原因。
仍然以两千米升限为例,一架低速滑翔机可以在高度从两千米降低到五百米,减速到失速速度之前,安定飞行至少十几分钟。
等到临近失速,再启动魔术回路,抛开什么气动之类的玩意,尽快把飞机高度、速度提高,那么飞机又可以飞上十几分钟。
即便碰到需要战斗的情况,也无非是利用更高的初始高度,来获取一个较快的均速而已。
这个方案一拿出来就立刻通过了,因为从结构上来讲,它比狂风一型的动力装甲造型要更容易生产,而且利用滑翔机无动力飞行的特征,同样的魔力可以送更重的物体上天,整体魔力损耗不变的情况下,航时还会增加几倍,优点多到数不过来。
非要说个缺点那也有,就是不够灵活,而且如果不专门做个特殊功能的魔术阵也无法悬停。
但问题不大,滑翔机的速度也能超过两百公里每小时,实在甩不掉的可以让士兵掏枪出来打嘛。
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