475 铁鸟难题-《属性点慈善家》


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    拿空着的手指着铁鸟舱盖:「这东西不是鸟,是人造的飞行物,这里面有人,你们难道觉得打掉了铁鸟,他们不会再造吗?」

    三位领主都知道,单只铁鸟并不可怕,顶多相当于强化了打击射程和滞空时间的中级恶魔。

    只是数量多了就成了问题。

    魔族与魔族之间的关系永远称不上好,在战场上更是要防着其他魔族背后捅刀子,等级越高的魔族越是如此。

    这就导致高级魔族很难通过增加战场密度来获得整体力量优势。

    战场被故意设置在小恶魔威胁不到的高度,高级魔族也不是各个都能快速飞行。于是进入预设战场的魔族数量、时机都是劣势,被铁鸟以多打少,加上反魔法攻击的作用,除了逃跑几乎什么都做不到。

    两位领主来找布来德,是希望能想个什么战术,来减轻高级魔族协同行动时的负面状态,在个体力量和战术上发挥一定优势,以消灭铁鸟。

    但布来德不这么看。

    铁鸟是人造的,就这一点就足够让人头疼。

    虽然还不知道对方的生产能力有多强,但只要是人造的,肯定比培养高级战士效率高。

    推理一个新战术倒不是做不到,问题在于敌人也会变化,只要吃过一次亏,他们就一定会考虑应对之法,这么下去,最终会变成脑力、执行力、生产力的螺旋纠缠。

    魔族的强项是底层无穷无尽的数量和高层的强大个体力量,执行力这个东西嘛……只能说确实存在这么个叫法,至于有多强,就不好说了。

    用高级魔族来对付铁鸟,需要领主级亲自深度参与,否则靠他们自己是协调不好的。可领主不能亲自去助阵,执行上要打折扣,明明5比7的战损都会被打成平手,战术制定难度会更高。

    布来德本来就不喜欢你死我活的全面战争,更没有给别人当长期军事顾问的想法,所以最好连头都不要开。

    触手领主还想努力一下:「只能试着召唤魔龙吗?」

    类似于「沼泽法术」可以通过塑能系或咒法系单独实现,魔法不同,效果近似。

    「召唤魔龙」也是创造召唤法术中一个小类型,在流放地也有召唤巨龙,实际是一样的东西。

    魔界使用的魔龙,主要有骨龙、黑龙、瘟疫龙三种,还有一些不那么强的小家伙,不过这些勉强相当于高级魔族的力量,还是不要上场丢丑的好。

    针对铁鸟群进行空战,似乎只能靠黑龙,它的魔免皮肤能避免自身魔力受反魔法效果克制,只要能完成大规模法术,铁鸟脆弱的身躯肯本顶不住。

    布来德却在一边泼冷水:「你要是物资多就去用。」

    「……」

    世界上只有一种病,穷。相比另外两届,地表资源被底层魔族摧残更严重的魔界,领主们更穷。如果流放地领主凑出一套召唤魔龙要六十年,魔界领主大概要三百年才够。

    还是人形领主相对理智一些,直接抛开铁鸟的问题,问起主世界的情况:「我派了人在周边搜索主世界通道都没结果,你们有什么消息吗?」
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