504 魔族战术更新-《属性点慈善家》


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    魔界由于每个日出周期能达到流放地的三十倍,进食量大概是每天十到二十餐,这种环境导致大家对较短的时间长度缺乏敏感性,没有时速之类的概念,只能分辨快和慢。

    早期铁鸟的俯冲速度,大约和加持了加速魔法的飞行魔族相当,前一次行动已经很少有这种速度的了,大部分铁鸟都变得更快。

    具体怎么快,高级魔族们也说不出来,只知道自己亲自上也不一定能追到。

    另外即使高级魔族能在100对100的情况下击毁一些,这种战法也不能用。

    高级魔族需要更多的资源,而魔界的物质资源又十分贵乏,使得领主也养不起太多高级魔族,哪怕全部都足够衷心也损耗不起,何况魔族就很难和忠诚联系在一起,跨界执行任务的可选数量更稀少。

    需要一些其他解决手段。

    两个方向,一是夺回射程优势,二是打造更强的空中单位。

    被人为聚集起来的魔力,天然的会倾向于分散在世界中,这个特性使得魔法本身的射程比较有限,想要打击到更远的距离需要透过其他方式。

    一种类似于战术用地震法术,通过更多经过魔法协调训练的人一起释放,就能有效增加射程,但同时也容易变成敌人的重点攻击目标。

    另一种是干涉物理,利用宏观世界自身的规则来延长打击,这里面比较典型的例如陨石、天火等,实际在完成【创造魔法】之后就和法师本身没关系了。再就是类似超级魔眼的毁灭之光,干脆就在自己身上用魔法,聚焦出有杀伤力的光线。或者是死亡之指的类型,使用过量魔力来对抗射程损耗,比如贴脸杀死只要1魔力,死亡之指这类魔法能把魔力输出加到100以上,以达到目力可及范围内杀死敌人的目的。

    不管怎么看,有射程增加潜力的魔法,门槛都有点高,更高的智力属性、特殊的身体器官,以及实力上五环之间必须有一个。

    比如中级魔族里的代表群体,妖姬在智力上能满足要求,可是她们的法术天赋相对有限,很难找到一群会四环法术的。

    特殊器官的更离谱,具有特别功能的器官,意味着需要额外的营养供给,这在魔界残酷的日常生存竞争中会非常不利,很容易就整个族群崩溃,魔眼自身就是例子。

    所以要把射程增加到和敌人的反魔法武器相当,怎么看都得上高级魔族,问题又回到原点,没有那么多高级魔族用于消耗,他们最多只能做幕后推手,并择机送走个把指挥官之类的。
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