630 卫生站-《属性点慈善家》


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    白银的情况有所不同,流放地原本的货币以金铜为主,只在很小范围内有古银币和豆型银钱流通,但也没妨碍大户们储存各种样式的纯银,这主要是因为银的魔法性质还可以,另外每次三界战争流放地都被踏平,黄金保有量确实不够大户们瓜分。

    1800余吨的白银不是王国的总白银收入,还有一小部分已经用作电力设备的开发和生产。

    非工业生产使用贵金属,则依据《金银制品生产及销售规定》执行,由民间自行主导,其中确有需要铸造徽章、纪念币的情况,需要得到特别行政批复才能从凤凰银行换出贵金属。

    还有个情况,凤凰银行并不接待个人业务,个体想从银行套几十克贵金属打首饰的情况,一般到私人银行办理即可,不过也会被设各种门槛。

    总体上贵金属计划大部用于工业发展,而在将外部贵金属全部清出市场之前,凤凰银行的库存还不宜大动,而且现有的工业规模和门类一时半会也消化不了太多,奢侈品很长时期里仍然是主要的贵金属存在形式。

    两千多吨贵金属的转移,分成十几个批次,由一团押运。中间还真有人动心思,可惜只是几个最高只有三环的小毛贼,当场给击毙了。

    说起治安环境,王国内的情况勉强算

    “基本满意”。这里有一个特殊情况,就是对斗殴的处置。王国是个多族群混居的环境,族群之间有着不同的文化和观念冲突,用嘴巴解决不了问题的情况很多,斗殴的理由千奇百怪。

    从标定民众基本道德观的角度出发,规定因受辱而发生的斗殴,双方伤势在轻微伤以下,且不波及第三方时,不进行处罚。

    也就是说一个人在大街上嘴贱被打了,程度在可恢复性骨折以下,根本没人管。

    当然挨打也可以找法院提告,问题法院的魔法调查流程很容易还原桉件,最后的结果大概率还是不管,并且还要出诉讼费。

    较高的判罚点,能有效维持民众自尊,往大里讲,放战场也是一种战斗力。

    从文明塑造方面观察,大家膝盖都硬到跪不下去,即使再大的外观差异,也能找到内在性格的共通点,有利于文化融合,抵御外部威胁。

    动手的门槛降低,当然也会引出其他治安问题,不过大部分情况,在魔法查桉手段的支持下都算不得问题,也算魔法宇宙特有的好处吧。

    只是这个执法系统要维系下去的重点,就在于魔法查桉能力的供应量,单纯靠公务系统里那点低级法师已经越来越不够用。

    而建设魔法查桉装备体系,则是一项比较长期繁琐的工作,王齐也帮不上忙,只能由警务系统里慢慢推动。
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