第(1/3)页 “切,这与预计中的数量差距有点大啊……果然,想要欺骗一个机械智能没那么容易。” 一位与交战区隔着上百个星系的将领撇撇嘴,满脸不甘心地如此抱怨道。 与理想中、前来进攻的浩浩荡荡“意外之敌”舰队不同,来到编号星系的“意外之敌”舰队虽然庞大,却连预计数量的一半都不到。 这个机械智能正如它一贯以来的行为逻辑相似,它是将敌人当做一定程度的“对手”来看待的,并没有向这种有可能似乎陷阱的地方派遣过多舰队。 当然,也有可能只是概率论让“意外之敌”没有选择这样做,攻陷此处带来的好处与踏入陷阱全灭的风险相比,它选择了保守的哪一项。 “……只有这点的话,远谈不上让‘意外之敌’伤筋动骨啊……不过在宣传上稍微夸大一点,于提升士气的作用也是一样的。” 有将领在思考如何最大化地利用这场胜利带来的影响,一转之前文明内部低迷的士气,同时塑造好自身“千古名将”的形象。 毕竟这是一场银河文明协力对抗危机的战役,其载入史册几乎是必然的,到时候哪怕只会被提上一个名字,也足够他们流芳百世了。 另外,还有一部分注重实际利益的将领则在忙于另一件事,那便是远程指挥这些无人的“守护者舰队”,然后去抓紧时间击毁“意外之敌”的战舰。 随着“星系焦点:意外之敌”的议案生效,按照击毁敌人舰队数量来“论功行赏”已经被列入了“战时星际法”。 到时候的战后统计中,“击毁‘意外之敌’舰队数”也会是一个重要的贡献度评判标准,这于银河资源的再分配有着极为重要作用。 无论出于何种原因,当远低预期的“意外之敌”舰队来到此处时,这些人们虽然都有所不满,却各个都难掩心中的亢奋。 这种状态就和很久以前灭亡的某个文明很像,无论强弱,它都从来没有将敌人当做“对手”过,直到毁灭降临。 急剧膨胀的实力会滋生诸多明里暗里的恶疾,足够贪婪的野心和欲望会让人下意识地忽略掉自身的不利因素,而傲慢与自负则会让人轻视将要面对的对手。 而有着以上所有标签文明的结局也已经在银河中上演过了,那些毁灭的失落帝国还在历史的垃圾堆中瞪着眼睛,天天地盯着银河文明们。 生命从历史中学到的教训,就是从来不吸取教训。 能够让生命铭记的,只有由他们亲身经历的刻骨铭心的伤痛。 “……不管这么多了!这场对‘意外之敌’的头彩,就由我揭下了!” 话音还未完全落下,一位将领就远程指挥着舰队,率先发起了进攻。 其余战舰主炮都尚在蓄能之时,他便将未完全充能好的主炮提前发射。 这违背了战前会议中的要求:所有主炮一齐开火,争取在接触战还未开始时对“意外之敌”造成最大的损伤。 他的行为日后必定会上银河法庭,但如果他能够在这场战役中创造出丰功伟绩,那到时候这种“违背军令”的行为也将会被包装成“为人敏锐,能抓住机会,做常人不敢为之事”。 第(1/3)页